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Neues PC Game Ski Resort Extreme

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HEHE
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Beitrag von HEHE »

Sebi hat geschrieben:Ausserdem gibt es keinerlei Einstellungsmöglichkeiten, z.B. für die Fahrgeschwindigkeit. Das darf man doch von einer Simulation erwarten?
Den 2er Lift (2SB) musst du in der entsprechenden Geschwindigkeit bauen es gibt da 3 stück.
langsam, mittel, schnell

Ich finde das allerdings auch unnötig eine einstelloption wäre sicher besser gewesen.

Ich denke wenn sich einmal ein Chris Sawyer (Rollercoaster,Tranporttycoon) sich einmal um das Thema kümmern würde hätten wir ein Spiel bei dem uns Vermutlich Schlecht werden würde von Umfang :-)

Wegen der Grafik:
Das Spiel ist die Amis gemacht dort kam es übrigens bereits schon ca. im Dez 2004 auf den Markt.
2021/22: Atzmännig 1, Flumserberge 2/3, - 3 Skitage

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HEHE
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Beitrag von HEHE »

Alpin-Forum|LSAP hat geschrieben:steht oben (gamershell...)

wie siehts denn aus... wieviel kost das ding?
In der Schweiz kostet das Game 30Sfr ~20Euro
Für ein neues Game realtiv günstig das dürfte daran liegen dass es in der USA vor ca. 10 Monaten auf den Markt kam.
2021/22: Atzmännig 1, Flumserberge 2/3, - 3 Skitage
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Downhill
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Beitrag von Downhill »

Mal ein paar Fotos von meinem bisherigen Resort (50% verkleinert):

Bild
^^ Der Mond scheint, die Kanonen laufen, und der Betriebsleiter darf Revision machen :wink:

Bild
^^ Die 4SB die immer stand, seit dem Patch wird auch sie repariert

Bild
^^ Diverse Lifte, Pisten und Gebäude

Bild
^^ Snowboarder an der 4SB - man hat sich schon Mühe gegeben mit den Figuren, auch wenn sie etwas comichaft sind

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^^ Das ganze mal bei Tag

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^^ und aus der Vogelperspektive

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^^ Unterkünfte

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^^ Bergstation bei Nacht

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^^ enorme Wartezeiten :lol:
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PB_300_Polar
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Beitrag von PB_300_Polar »

Bin am überlegen, welches Game ich mir kaufe:
Welches hat die Besseren Bahnen, bzw. hat mehr und versch. Bahnen?
Welches findet ihr besser SPM (ski park amanger) oder Ski resort extreme oder gar SRT2(Ski resort tycoon)?
Der Schnee kommt.....
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McMaf
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Beitrag von McMaf »

Bua das ist ja wirklich furchtbar bunt... :?
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Downhill
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Beitrag von Downhill »

@PB300 das ist eigentlich ziemlich leicht.

- Wenn du eine richtige Simulation willst, wo man hinten und vorne gucken muß wo das Geld reinkommt, und an jedem Gebäude/Lift Einstellungen vornehmen willst, dafür eine eher "pragmatische" Grafik => SPM2003

- Wenn du eher den Sandkastenmodus bevorzugst, und auf bunte und farbenprächtige Resorts stehst => SRE

Die jeweiligen Vorgänger würd ich nicht nehmen, da sich die Spiele - innerhalb ihrer jeweiligen Linie - doch ziemlich weiterentwickelt haben. SPM (ohne 2003) hatte noch Bugs, SRT1/2 sind erstens doch recht alt und gescheite Pisten konntest da auch net bauen.

Lifttypen:

- SRE hat: Ropetow, T-Bar, J-Bar (= ESL), Low Speed Double, Medium Speed Double, High Speed Double, Low Speed Quad, High Speed Quad, und ne EUB.
Alle extra zu bauen, allerdings können Lifte beliebig und kostenlos versetzt werden.

- SPM2003 hat: Poma Stangenschlepper, fixe SB (2/3/4 Pers.), KSB (4/6 Pers.), EUB (4/6/8/12 Pers.), PB.
Sessel- /Kabinengröße und Fahrgeschwindigkeit (wirkt sich nicht unerheblich aufs Budget aus!) sind bei jedem Lift einstellbar.

Fazit:
SPM ist puristisch. SRE ist Comic. Beide Spiele machen auf ihre Art Spaß.
jul
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Beitrag von jul »

Der J-Bar ist aber glaub ich ein Tellerlift, nur eben mit dem selben Fehler wie beim T-Bar, dass die Leute in der Luft fahren!
NICHT MEHR IM FORUM AKTIV!!!!!

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Ram-Brand
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Beitrag von Ram-Brand »

Man muß sich doch in Ski Resort Expreme auch un die Stromversorgung kümmern. Bei den Screenshots würde ich mal dazu raten, da die Power schon im Roten ist.
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thomasg
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Beitrag von thomasg »

fahren die peeps immer noch kreuz und quer durch den wald oder sind die inzwischen etwas intelligenter und halten sich an die markierten pisten?
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Rudi
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Beitrag von Rudi »

wo gibts denn den Patch? spiele sowas ungern ungepatchd....
Wann wirds mal wieder richtig Winter?
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Bjoerndetmold
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Beitrag von Bjoerndetmold »

Downhill hat geschrieben:@PB300 das ist eigentlich ziemlich leicht.
- Wenn du eine richtige Simulation willst, wo man hinten und vorne gucken muß wo das Geld reinkommt, und an jedem Gebäude/Lift Einstellungen vornehmen willst, dafür eine eher "pragmatische" Grafik => SPM2003
Mein Ding ist auch eindeutig SPM2003.

Gerade die Grafik sagt mir da sehr zu, weil der Stil europäisch ist und das ganze an eine Panoramakarte aus dem Skiatlas erinnert. :-)


An SRE (nur Demo gespielt) gefällt mir die Kamerasteuerung nicht besonders. Man kann durch die vorgegebenen Neigungswinkel manchnmal nur schwer einschätzen, wie steil ein Berg ist. Aus der Vogelperspektive ist die Landschaft ebenfalls schlecht zu erfassen.

Auch wenn SPM2003 da nicht unbedingt mehr Möglichkeiten bietet, das Terrain ist IMHO aber eindeutiger abzuschätzen.


:-) Björn
Wie heißt es schon in Monty Python's "Das Leben des Brian": Gepriesen sind die Skifahrer!

Sie lesen eine amtlich entschärfte Signatur. Bitte beachten Sie, dass die Verwendung dieses Zitats keinesfalls ein Affront gegenüber Personen sein soll, welche sich nicht auf Skiern bewegen.
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HEHE
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Beitrag von HEHE »

Hier noch ein paar Screenshots meines Skigebiets
Dateianhänge
Die schwarze Piste praktisch überhängend
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Schussfahrt auf der Piste
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at night
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Rush hour in der Hauptstrasse
Rush hour in der Hauptstrasse
Rush Hour am Morgen an der Talstation
Rush Hour am Morgen an der Talstation
Die höchstgelegene Bergstation
Die höchstgelegene Bergstation
Das Zentrum des Gebiets
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HEHE
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Beitrag von HEHE »

Ram-Brand hat geschrieben:Man muß sich doch in Ski Resort Expreme auch un die Stromversorgung kümmern. Bei den Screenshots würde ich mal dazu raten, da die Power schon im Roten ist.
Ja muss man ist aber kein Problem die Kraftwerke sind sehr günstig
2021/22: Atzmännig 1, Flumserberge 2/3, - 3 Skitage

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Chris
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Beitrag von Chris »

Wie schafft man es eigentlich eine Piste in eine andere einmünden zu lassen. Beim Demo kann ich das nicht, die Piste endet immer unmittelbar davor und die Leute werden sauer weil sie abschnallen müssen.

Mache ich was falsch?

Chris
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Alter, gibts denn hier keinen Lift?
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Downhill
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Beitrag von Downhill »

@HEHE: Du hast ja überhaupt keine Schneekanonen, wie machst du das daß auf deinen Pisten überall Schnee liegt? Ist das eine selbsterstelle Map aus dem Editor?
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derderimmadieletzteGondln
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Beitrag von derderimmadieletzteGondln »

Chris hat geschrieben:Wie schafft man es eigentlich eine Piste in eine andere einmünden zu lassen. Beim Demo kann ich das nicht, die Piste endet immer unmittelbar davor und die Leute werden sauer weil sie abschnallen müssen.

Mache ich was falsch?

Chris
Habe das gleiche Problem, würde mich daher auch sehr interessieren.

Ansonsten find ich die Demo schonmal recht ansprechend, habe mir daher auch die Vollversion bestellt.
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F. Feser
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Beitrag von F. Feser »

jop, hab nun auch die vollversion, ganz nettes game, man muss vor allem nicht so viel wert auf wirtschaftlichkeiten etc. legen, sondern der spass faktor wird mal wieder großgeschrieben. wirtschaftlichkeitsrechnungen hab ich im real life scho genug :P
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PB_300_Polar
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Beitrag von PB_300_Polar »

So mit dem Problem, eine Piste in eine andere Einmünden zu lassen, habe ich durch zufall gelöst.

Ich muss gleich sagen, dass sich das Folgende auf die Demo bezieht!!!
Also man baut seine Piste. ein kleines Stück über der anderen Piste, in die die neue einmünden soll, klickt man an und dann hat man ja die Möglichkeit ja die größe des "Auslaufs" einzustellen.
Dabei drückt man [shift] (Groß-kleinschreibtaste) und zieht es an den Anfang der Piste, in die diese Einmünden soll!
Man muss ein paar mal Probieren (mein Durchschnitt liegt bei ca10 Versuchen :!: )
Nun noch einmal klicken und die Piste sollte ingemündet sein !
Ist ziemlich friemelig!
Viel Glück

Weiß jemand wie man Kurven baut auf den Abfahrten - z.b: Lift geht auf eine Berg hoch und die Piste soll um den Berg langsam nach unten gehen und da will ich ne Kurve einbauen
Sowie Downhill auf dem Foto unten darn!

Bild
Der Schnee kommt.....
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derderimmadieletzteGondln
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Beitrag von derderimmadieletzteGondln »

Pisten mit Kruven baust du ebenfalls mit der Shift-Taste.
Erstes Stück bauen, dann Shift gedrückt halt und einmal klicken, dann kannst den nächsten Abschnitt bauen.
Mountain-Adventure Youtube-Kanal: http://www.mountain-adventure.at

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Beitrag von HEHE »

Downhill hat geschrieben:@HEHE: Du hast ja überhaupt keine Schneekanonen, wie machst du das daß auf deinen Pisten überall Schnee liegt? Ist das eine selbsterstelle Map aus dem Editor?
Die Schneekanonen sind mir verleidet wenn du viele Pisten hast bist du nur noch dauernd am Schneekanonen einschalten darum mein Tip:
Gib "IAmACheater" ein und dann kannst du mir S drücken den Snow Event starten oder stoppen. So schneit es nun dauernd in meinem Skigebiet :-)

JA Habe selber eine Höhenkarte erstellt.
Ziel war es primär eine grosse ebene Fläche zu haben für die Häuser und Parkplätze.
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Beitrag von Downhill »

Danke, das werd ich dann wohl auch so machen. Die Schneekanonen sind wirklich doof. Vor allem: manchmal (naja, eher selten) klappt's tatsächlich und die eine oder andere schaltet sich von selbst wieder ein. Aber meistens geht es nicht.
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Ram-Brand
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Beitrag von Ram-Brand »

^^ vielleicht gibts dafür irgendwann auch ein Patch
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Rudi
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Beitrag von Rudi »

an nem Patch wär ich auch sehr interessiert, weil ohne Spiel ichs erst gar nicht an, da hab ich mir schon andere Ski-Games dran verdorben (echt richtig verdorben)
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Chris
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Beitrag von Chris »

PB_300_Polar hat geschrieben: Also man baut seine Piste. ein kleines Stück über der anderen Piste, in die die neue einmünden soll, klickt man an und dann hat man ja die Möglichkeit ja die größe des "Auslaufs" einzustellen.
Dabei drückt man [shift] (Groß-kleinschreibtaste) und zieht es an den Anfang der Piste, in die diese Einmünden soll!
Klappt leider nicht, aber ich hab mich glaube ich auch falsch ausgedrückt. Ich möchte eine Piste seitlich auf eine andere bestehende führen, evtl sogar kreuzen. Das kriege ich einfach nicht hin. :cry:

Chris
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Beitrag von Bogner »

Pisten kreuzen lassen geht nicht. Was auch nervig ist, ist dass die Gäste quer über die Berge latschen nur um z.B. zum Skiverleih zu kommen. Ich hab mal versucht ein großes Skigebiet zu bauen mit mehreren Tälern und Bergketten. Hatte zwar viele Lifte und sah auch ganz nett aus, aber die KI ist in etwa auf PacMan Niveau.

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